Dans une vidéo circulant sur les réseaux sociaux, le nommé AINEA IBRAHIM CAMARA annonce la mise en place d’un gouvernement de transition depuis la Côte d’Ivoire et s’autoproclame président du Mali dès le dimanche 27 février 2022.
Le Gouvernement ivoirien, respectueux de la souveraineté des États, ne saurait tolérer la déstabilisation d’un pays frère à partir de son territoire, ce qui du reste est contraire à la tradition d’entente cordiale et de fraternité entre la Côte d’Ivoire et ses voisins.
Le Gouvernement condamne ces agissements qui sont contraires aux principes démocratiques d’accession au pouvoir d’Etat et réaffirme son soutien aux efforts en cours par la CEDEAO pour une sortie de crise au Mali.
La Côte d’Ivoire se réserve le droit de prendre des mesures à l’encontre de toute personne dont les agissements mettraient à mal ses relations avec des pays tiers.
Fait à Abidjan, le lundi 28 février 2022
GAL Vagondo Diomande Ministre de l’Intérieur et de la Sécurité
Près de 20 ans après Metroid: Fusion, Nintendo et le studio MercurySteam ont sorti en octobre de leur chapeau l’un des meilleurs « metroidvania » en deux dimensions de la décennie : Metroid: Dread. C’est un retour aux sources ici pour la série. L’héroïne
Samus Aran se retrouve échouée sur une planète hostile, sombre et mysté-rieuse. Samus étant seule et pourchassée, on doit l’aider à dénicher de nouveaux équipements et à retrouver son chemin dans des cavernes labyrinthiques. Attention, par contre, la faune locale n’est pas des plus amicales.
Conçu par Nintendo et MercurySteam Entertainment. Édité par Nintendo. Offert pour Nintendo Switch seulement.
La superproduction : Battlefield 2042
Ici, on a longuement hésité entre Far Cry 6 et Battlefield 2042. Le titre d’Ubisoft a le net avantage d’avoir connu un lancement en douceur, alors que celui de DICE/EA a été aussi chaotique que son gameplay. Toutefois, Far Cry 6 ne sort pas vraiment des sentiers battus (pour le meilleur comme pour le pire), alors que Battlefield 2042 a le mérite de prendre des risques avec de nouveaux modes de jeu. Les deux opus nous ont beaucoup plu, mais les récentes mises à jour de Battlefield lui dessinent un meilleur avenir.
Respectivement développé et publié par Ubisoft et DICE / Electronic Arts. Offert pour PlayStation 4 et 5, Xbox Series S et X, Xbox One et PC.
Le jeu indépendant : Samurai Gunn 2
Samurai Gunn 2 n’en était encore qu’à sa première version en août dernier qu’on était déjà épaté. Et la plus récente mise à jour, avec un nouveau personnage et une expansion du mode solo, ne déçoit pas. Dans un style pixelisé, deux à quatre joueurs en décousent, sabre japonais et révolver à la main. Simple d’approche, mais d’une grande profondeur, ce jeu de combat nerveux et efficace devient vite addictif. Un délice. Mentions spéciales à deux autres jeux de combat exceptionnels : Guilty Gear: Strive et Melty Blood: Type Lumina.
Créé par Beau Blyth et édité par Scrambler. Offert pour PC Windows seulement. Une version pour Nintendo Switch est annoncée, sans date de lancement pour le moment.
L’exclu PlayStation 5 : Returnal
Au moment de sa parution, Returnalaidait à combler la quasi-absence de jeux mettant en valeur les capa-cités de la PlayStation 5. Son mélange bien dosé entre un rogue-like et un jeu de tir à la troisième personne, son ambiance cauchemardesque, ses décors détaillés et son utilisation de la rétroaction haptique de la manette DualSense nous ont laissé une forte impression. Le seul reproche qu’on avait à lui faire est son niveau de difficulté élevé, mais il se peut que nos maigres talents soient en jeu ici.
Développé par Housemarque et publié par Sony Interactive Entertainment. Offert uniquement sur PlayStation 5.
Pour toute la famille : Ratchet & Clank
Un simple jeu pour enfants, ce Ratchet & Clank ? Pas vraiment. Ce jeu de plateforme a été une de nos plus belles surprises de l’année. Rift Apart a réussi à élever le niveau de qualité narrative d’une série qui a d’abord bâti son succès sur l’action. Son récit nuancé mobilise des thèmes juste assez matures pour captiver les petits comme les grands. Plus qu’une simple vitrine technique pour la PS5, ce jeu a été pour nous une riche aventure qui a valu le détour.
Développé par Insomniac Games et publié par Sony Interactive Entertainment. Offert sur PS5.
Devenir millionnaire en jouant au jeu vidéo, le rêve de beaucoup d’entre nous…Et bien c’est ce qu’ont vécu ces 5 gosses devenus riches du jour au lendemain ! Dans ce nouveau Snack Game, découvrez ces jeunes qui ont touché le pactole grâce au jeu vidéo.
Devenir millionnaire dès son plus jeune âge, avouons-le, c’est quand même hors du commun. Que ce soit en stream ou en e-sport, aujourd’hui il est possible de vivre du jeu vidéo, à petite condition d’avoir un bon gameplay et du skill. Mais c’est encore plus incroyable de toucher le millions en jouant à son jeu préféré. Dans ce nouveau Snack Game nous faisons le tour des 5 gosses devenu (très) riche grâce au jeu vidéo, de Bugha champion du monde de Fornite en solo à Sonic Fox, pro du jeu de combat passant par Inoxtag et Michou les stars de Youtube, leur histoire sont plus atypiques l’une des autres !
Découvrez notre nouvelle vidéo Snack Game sur les gosses devenus riches grâce au jeu vidéo !
Décembre est un mois important pour les nouvelles sorties de jeux vidéo. Plusieurs joueurs et familles cherchent des idées de cadeaux de Noël et c’est le moment idéal pour les éditeurs de jeux vidéo de sortir leur dernier gros titre.
À surveiller en ce mois de décembre 2021, les sorties de Halo: Infinite sur les consoles Xbox et Chorus sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC et Stadia.
Sans plus attendre, voici le calendrier des grosses sorties jeux vidéo du mois de décembre 2021!
ASTÉRIX & OBÉLIX: BAFFEZ-LES TOUS! – 2 décembre 2021
« Nous sommes en 50 avant Jésus-Christ et toute la Gaule est occupée par les Romains… Toute ? Non ! Un petit village d’irréductibles Gaulois résiste encore et toujours à l’envahisseur… Rien ne va plus ! Nos deux héros vont devoir parcourir le monde et se battre contre l’Empire Romain dans un Beat Them Up en scrolling horizontal, réalisé dans la plus pure tradition du genre et dans une 2D fidèle à la bande dessinée ».
Astérix & Obélix: Baffez-les tous! est disponible en précommande sur ces plateformes :
Nouveau titre développé par le studio Heart Machine et édité par Annapurna Interactive. Solar Ash est un jeu d’aventure et de plateforme considéré comme une suite spirituelle à Hyper Light Drifter.
Le joueur contrôle le personnage principal Rei, un coureur du vide dans un trou noir, à travers un paysage tridimensionnel aux couleurs vives, en évitant les obstacles et en attaquant les ennemis avec une épée, alors que Rei essaie de sauver sa planète.
Solar Ash est disponible en précommande sur ces plateformes :
Un jeu de combat spatial développé par Fishlabs et édité par Deep Silver. Vous incarnerez Nara avec son vaisseau Forsaken, cherchant à vaincre le Circle, un culte mené par le Great Prophet afin de dominer sur la galaxie. Chorus est un monde ouvert avec plusieurs quêtes optionnelles.
Chorus est disponible en précommande sur ces plateformes :
Le jeu que tous les joueurs de Xbox attendent avec impatience! Halo Infinite devait sortir à l’automne 2020, mais a été repoussé pour une sortie le 8 décembre 2021. On connaitre enfin la suite des aventures de Master Chief. Le tout sera disponible sur Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S et Xbox Series X! La portion multijoueur fait l’objet d’une phase bêta en ce moment même.
Halo Infinite est disponible en précommande sur ces plateformes :
SAM & MAX: BEYOND TIME AND SPACE REMASTERED – 8 décembre 2021
Cette excellente suite à Sam & Max Save the World aura enfin sont remaster! Beyond Time and Space Remastered est développé par le studio Skunkape Games. De nouvelles cinématiques, une musique retravaillée, des modèles 3D de meilleure qualité et un éclairage retravaillé seront au rendez-vous.
Sam & Max: Beyond Time and Space Remastered est disponible en précommande sur ces plateformes :
« Un Metroidvania 2D exigeant et dessiné à la main avec des combats intenses et des phases de plateforme retors. Vous y incarnez le Roi des Ténèbres et tentez coûte que coûte de retrouver votre pouvoir au cours d’une histoire épique qui vous fera traverser 16 zones connectées ».
Aeterna Noctis est disponible en précommande sur ces plateformes :
Développé par le studio Image & Form (SteamWorld), The Gunk est un jeu vidéo d’action et d’aventure. Dans le jeu, le joueur prend le contrôle de Rani, un charognard qui est arrivé sur une planète extraterrestre avec son partenaire Beck. La planète extraterrestre présente divers environnements tels que des canyons, des jungles et des grottes, mais les terrains ont été corrompus par un parasite noir ressemblant à de la boue appelée Gunk qui nuit activement à l’environnement et à sa faune.
The Gunk est disponible en précommande sur ces plateformes :
Xbox One
Xbox Series X | S
PC
FIVE NIGHTS AT FREDDY’S: SECURITY BREACH – 16 décembre 2021
Le retour de la populaire franchise d’horreur. Security Breach vous mettra dans la peau de Gregory, un jeune garçon piégé dans un grand centre commercial appelé Freddy Fazbear’s Mega Pizzaplex après sa fermeture pour la nuit, où il se retrouve traqué par les animatroniques Glamrock du centre.
Five Nights at Freddy’s: Security Breach est disponible en précommande sur ces plateformes :
RECORD OF LODOSS WAR: DEEDLIT IN WONDER LABYRINTH – 16 décembre 2021
« Un jeu en 2D de style Metroidvania développé sous la supervision de Ryo Mizuno, décrivant l’histoire de Deedlit et les événements qui ont mené à Record of Lodoss War: Diadem of the Covenant. Utilisez une variété d’armes et de pouvoirs spirituels pour percer le mystère du labyrinthe ».
Record of Lodoss War est disponible en précommande sur ces consoles :
Les cryptomonnaies se présentent sous plusieurs formes. Les jetons non fongibles ou NFT sont une forme très rare de cryptomonnaies qui sont aujourd’hui en pleine expansion. Cependant, l’obtention des NFT ne se fait pas de la même manière que celle des autres cryptomonnaies. Une très grande différence existe entre ces cryptomonnaies. Pour obtenir des NFT, vous pouvez jouer à des jeux vidéo. Ces jeux vidéo vous permettront d’obtenir gratuitement des NFT. Quels sont les jeux vidéo pour obtenir des NFT ? Découvrez dans cet article les informations nécessaires sur ces jeux vidéo de NFT.
Le monde de la cryptomonnaie a pris une tournure plus ou moins intéressante avec l’avènement des jeux vidéo NFT. C’est ainsi qu’a vu jour la première plateforme de jeu vidéo NFT. Cette plateforme appelée CryptoKitty est fondée sur la plateforme de l’Ethereum. Ceci a multiplié très rapidement les transactions sur le réseau de cette cryptomonnaie. L’objectif du jeu est très simple. Il faut acheter puis élever des félins très fantastiques. Suite à ceci, vous pouvez décider de les vendre ou d’en faire une collection. Ces animaux ne sont pas réels. Ils sont purement virtuels et vivent dans l’univers cryptographique. Ces félins ne sont pas populaires, et vivent sur le réseau du jeu vidéo NFT.
Par ailleurs, ces félins coûtent excessivement cher lorsque vous en faites une bonne collection et en assurez la rareté. Lorsque votre NFT est rare, il est plus cher. C’est ainsi que le premier CryptoKitty vendu était à un prix exorbitant. Ce dernier a été vendu à près de 247 ETH, soit à l’époque environ, 118 000 USD. Vous devez savoir qu’en dehors de ceci, ces derniers peuvent jouer un rôle sur le réseau de la blockchain. Après son lancement officiel, le jeu vidéo NFT de CryptoKitties est devenu très populaire.
Cette popularité a entraîné la multiplication des opérations de transfert sur le réseau. Le réseau évolue alors au ralenti et empêche la venue de nouveaux acheteurs. Pour régler ce problème, il faut alors limiter le plus vite possible l’effectif des participants sur le réseau. Pour y arriver, la seule solution était d’augmenter les frais de naissance des félins sur le jeu vidéo NFT. C’est ainsi que l’équipe de création de CryptoKitty a doublé les frais de naissance en décembre 2017.
Malgré cette augmentation des frais, le jeu vidéo NFT CryptoKitty reste toujours populaire. Elle n’a pas perdu sa popularité puisque celle-ci est due à son prestige et à la simplicité dans l’utilisation. C’est justement la raison pour laquelle on considère ce jeu vidéo NFT comme le numéro 1 dans l’univers des NFT.
De plus, on ne fixe pas au hasard la valeur de ces félins. Pour fixer la valeur de ces animaux dans le jeu vidéo NFT, on prend plusieurs facteurs en compte. En premier lieu, la génération du félin est d’une importance capitale. Ensuite, sa race et ses caractéristiques s’examinent minutueusement. Ces caractéristiques permettent de juger de sa rareté ou non. C’est justement cette rareté qui permet de donner une grande valeur aux félins. Aussi, pour acquérir ces félins, vous devez utiliser des Ethereum.
Une fois que vous vous êtes procuré vos premiers Éthers, vous pouvez acheter des « CryptoKitties » qui sont d’adorables petites bêtes, uniques et détenues à 100 % par celles et ceux qui les achètent. Retenez aussi qu’il n’est pas possible de les répliquer, de les voler ou de les détuire.
Axie Infinity
C’est une plateforme qui combine NFT et jeu vidéo. Elle se fonde sur un système appelé « Play to earn » qui vise à récompenser les joueurs. Ce jeu vidéo NFT a vu le jour dans les années 2017. Axie Infinity possède un concept très intéressant qui a retenu l’attention du monde entier. De fait, ce projet a bénéficier d’un grand soutien, surtout lors de sa prévente. Cela a permis au concepteur de récolter 900 ETH.
Cette conception était assurée par Tu Doan, le Directeur Artistique au sein de Sky Mavis. Ce succès aussi est lié à la pluralité de partenaires soutenant le projet de Axie Infinity. Nous pouvons citer entre autres, Ubisoft, Binance, AAVE, Samsung, etc. La société Axie Infinity a su bien profiter de ces relations afin de se faire un nom en matière de jeu vidéo NFT. En 2019, plus de 3200 ETH ont été récoltés et une nouvelle levée de fonds en mai 2020 avec 4600 ÉTH. Quelques mois en arrière, Sky Mavis a annoncé avoir réuni 7,5 millions de dollars afin de poursuivre le développement d’Axie Infinity, notamment en étoffant son équipe. À la fin de l’année 2020, cette dernière comptait 25 employés.
Pour avoir ses actifs numériques, il faut tenir compte des caractéristiques du RPG, collectionner des objets, combattre, suivre des quêtes et développer ses personnages. Pour vos débuts sur cette plateforme de jeu vidéo NFT, vous devez disposer de 3 axies. Ce sont de petits monstres numériques que vous pouvez générer de façon aléatoire. Vous avez deux autres possibilités pour obtenir ces petits monstres. Vous pouvez acheter la marketplace du jeu contre des Éthers ou les faire éclore en achetant des œufs. Chaque Axie représente de façon unique un NFT et dispose de caractéristiques propres à lui. Vous devez faire votre choix minutieusement avant de l’acheter. Faites vos analyses sur la cryptomonnaie afin de vous assurer de la possibilité de prise de valeur de votre NFT. Un Axie peut valoir minimum 300 dollars US compte tenu de l’évolution de l’Ethereum.
Par ailleurs, ce jeu vidéo NFT respecte réellement le principe de base « Play to Earn ». Ce principe consiste à jouer au jeu vidéo pour gagner des NFT ou autres objets. Par comparaison aux jeux vidéo ordinaires, vous allez récupérer le temps que vous passez pour jouer. Dans les jeux vidéo classiques, vous jouez tout simplement pour votre plaisir. Mais ici, vous jouez pour votre plaisir et pour gagner de l’argent. Vous aurez certes passé un bon moment, mais les objets que vous aurez durement acquis resteront dans le jeu pour toujours.
Le concept de ce jeu vidéo NFT vise à mettre en avant le joueur. Ce dernier gagnera plus lorsqu’il multiplie son temps de jeu. Lorsque vous démarrerez avec 2 axies, vous allez gagner des dollars SLP en fonction de votre temps de jeu. Vous disposez de deux options pour convertir vos gains. Vous pouvez vendre ceci ou faire éclore des œufs. Lorsque vous jouez le jeu pendant longtemps et vous jugez qu’il est temps de vous retirer ou carrément encaissez vos gains, vous pouvez vendre à une tierce personne vos axies. Cette vente vous aidera à générer votre mise de départ. Vous pouvez toutefois en tirer une plus-value intéressante.
Pour acheter votre mise de départ, vous allez partir d’un wallet Ethereum pour mettre votre Ethereum sur un wallet Ronin. C’est à travers ce wallet que vous allez acquérir vos 3 axies de départ. À noter, chaque animal possède six parties du corps (queue, oreilles, bouche…) avec des caractéristiques qui lui sont propres et qu’il peut transmettre à ses descendants. Cependant, on doit limiter la population des petits monstres afin d’en garantir la rareté. À cet effet, un Axie ne peut pas se reproduire plus de sept fois. Pour engager le processus de reproduction, vous devez gagner des Smooth Love Potions lors de combats ou de tournois.
TerraVirtua
Cette plateforme de jeu vidéo NFT est une collection immersive de niveaux supérieurs intégrants mobiles et expériences sociales. Sur TerraVirtua, les joueurs à l’aide de leur carte bancaire qu’elle soit débit ou crédit reçoivent leur cryptomonnaie. Cette cryptomonnaie est le Terra crypto. À la prime abord, leur carte doit être connectée à un compte metamask. Ce dernier doit être approvisionné en Ethereum. Elle offre une pluralité de possibilités aux utilisateurs qui collectionnent des crypto actifs numériques.
Pour ce jeu vidéo NFT, il ne s’agit pas d’animaux à élever. Vous allez plutôt collectionner des voitures très rares. Vous pouvez aussi tester la capacité de votre voiture avec celle d’autres voitures sur des pistes virtuelles. Ce test dans le jeu vidéo NFT est une course qui vous permettra de faire gagner à votre voiture numérique de la valeur. Vous pouvez aussi disposer d’un vaisseau spatial rare et unique. Ce vaisseau dans le jeu vidéo vous permettra d’explorer convenablement l’espace VR. Vous pouvez également faire une très bonne collection digitalisée de pochettes d’albums tenus sur disque dur qui vous permettront de débloquer des musiques. Ces musiques seront débloquées dans votre espace personnel. Terra virtua vous facilite toutes les tâches jugées souvent impossibles.
Par ailleurs, le concept est simple et les utilisateurs disposent d’une galerie d’art personnalisée Terra dans laquelle les actifs numériques seront exposés. Ces actifs sont uniques et peuvent être partagés et échangés avec d’autres participants. L’objectif étant de se faire assez de revenus sur les actifs numériques collectionnés. C’est une plateforme complète pour effectuer des transactions avec des objets chers. Vous pouvez vous rendre sur les marchés de jetons non fongibles ou participer à des ventes aux enchères pour acquérir les articles virtuels.
Cette plateforme est rendue spéciale d’une part par sa capacité incommensurable à multiplier les espaces de jeux et les caractères d’affichage des objets d’art numérique. Elle dispose également d’un niveau élevé en graphisme et en conception. Vous allez remarquer que cette plateforme n’est pas comme d’autres plateformes du point de vue du graphisme. Le jeu vidéo NFT sur son espace est très bien conçu et vous allez aimer jouer. Virtua pourrait donc devenir la première base de transfert et d’interactions avec des œuvres d’art numérique dans un environnement social et participatif.
Jeu vidéo NFT : TradeStars
C’est un jeu vidéo NFT basé sur la spéculation d’actions fantastiques. Ce jeu vidéo NFT est supporté par deux blockchains, la blockchain d’Ethereum et de Matic Layer 2. Une première version nommée Cricket a été lancée en 2020. Cette version avait à sa disposition 30 000 utilisateurs. Des disciplines sportives comme le football, le baseball, le basketball, la course automobile et bien d’autres y seront disponibles bientôt. Par ailleurs, une nouvelle version de TradeStars serait en cours pour novembre prochain.
Le jeu vidéo NFT de TradeStars se rapporte exactement à la réalité. Les actions qui sont à la disposition des joueurs sont influencées par les compétences des athlètes dans la réalité. Ainsi pour un athlète qui ne réalise plus de performances positives, vous allez tout de suite remarquer l’impact de cette réduction de performance sur sa carte NFT. Celle-ci perd ou aura une valeur insignifiante. Ceci est valable pour un athlète qui gagne en performance. Sa carte NFT prendra de la valeur. Vous devez mettre en pratique vos savoirs sur le domaine du sport afin de pouvoir réaliser des investissements réfléchis.
TradeStars se sert de la blockchain pour assurer la transparence, la décentralisation, la liquidité fréquente pour toutes les propriétés numériques. Cette plateforme de jeu vidéo NFT est une combinaison entre la blockchain et le sport. Ainsi si vous êtes amoureux des sports, vous pouvez vous faire des revenus avec cette passion pour le sport. Cette plateforme se base sur des contrats intelligents pour échanger avec les acteurs des marchés boursiers. Ces contrats intelligents font disparaître la notion d’intermédiaire. Sur TradeStars, vous n’aurez pas à interagir avec un intermédiaire qui vous prélèvera des commissions. Ceci ne répond même pas au critère de Finance décentralisée propre à la cryptomonnaie. Il y a aussi l’excellent Illuvium ou même Axie Inifiny pour référence !
De même, lorsqu’un joueur est participatif et fréquent sur les marchés, il peut obtenir des retours en bonus sur le coût de transaction des autres joueurs. La plateforme devient intéressante et ne sert plus uniquement à la distraction. Cette dernière intervient aussi pour permettre à ses joueurs de se faire des revenus pécuniaires.
En douze mois, il est sorti plus de jeux sur les consoles de nouvelle génération que sur les précédentes à leur lancement, et leur réception critique est même globalement meilleure.
Bon anniversaire aux consoles de nouvelle génération : les Xbox Series (X et S) de Microsoft et la PlayStation 5 de Sony sortaient respectivement en France les 10 et 19 novembre 2020. Quel bilan tirer de ces douze mois écoulés pour les consoles les plus performantes de Microsoft et de Sony ?
L’année de leur sortie, marquée par la pandémie de Covid-19, a été atypique. Partout dans le monde, des pays entiers se sont confinés plusieurs mois durant. Mais, alors que la demande pour des distractions domestiques n’a jamais été aussi forte, les machines ont connu de réguliers problèmes d’approvisionnement, en raison de la pénurie de semi-conducteurs, au point de ne pas pouvoir satisfaire la demande.
Toujours plus de sorties, mais moins d’exclusivités
Les ventes de consoles ne sont cependant pas l’unique indicateur de leur succès : on a ainsi l’habitude de dire que l’intérêt d’une console se mesure à celui de ses jeux. Mais, nouvelle ombre au tableau pour les consoles de nouvelle génération, depuis 2020, le développement de certains jeux a, lui aussi, été troublé. Les reports s’accumulent : le site américain IGN en a, par exemple, comptabilisé cinquante-deux sur l’année en cours.
Il apparaît toutefois que, contrairement a une idée reçue, cette nouvelle génération est celle qui a connu, la première année, la plus riche en termes de nombre de sorties. C’est ce qu’indiquent nos calculs, basés sur le site Metacritic.
Notre méthodologie
Nous avons choisi d’utiliser les données du site Metacritic car celles-ci permettent d’estimer le volume de sorties, même si l’algorithme d’agrégation de ces notes fait débat. En effet, Metacritic agrège de façon exhaustive les notes reçues par les jeux vidéo dans la presse internationale et sert souvent de référence au sein des studios.
Nous avons ensuite sélectionné les jeux sortis dans les 365 jours après la commercialisation de chacune des consoles.
Nous avons décidé d’exclure les jeux souvent très mineurs ne disposant pas d’un score chiffré sur Metacritic, sauf si leur version sur l’autre console de la même génération dispose d’une note. Les DLC (contenus additionnels téléchargeables) et les simples portages à l’identique de jeux plus anciens ont également été écartés de nos analyses.
Plus de jeux sortis à chaque nouvelle génération
Ce graphique représente le nombre de jeux sortis lors de la première année de commercialisation d’une console, selon les informations présentes sur Metacritic en date du 16 novembre 2021. Si le volume de jeux édités augmente de génération en génération, la part des exclusivités propres à une console diminue.
Pour afficher le détail, sélectionnez les barres ou une catégorie de la légende à droite.
La PlayStation 5 se démarque tout particulièrement. Et c’est sans compter les nombreux jeux anciens disponibles à l’identique sur Xbox Series grâce à l’abonnement « Game Pass » : comme il ne s’agit pas à proprement parler de nouvelles sorties, ils n’apparaissent pas ici.
Des chiffres gonflés par un phénomène nouveau : la publication de versions « optimisées » de jeux sortis sur des consoles précédentes, qu’ils proposent un simple lifting graphique, comme Gears 5 sur Xbox Series, ou en profitent pour ajouter du nouveau contenu, comme Ghost of Tsushima : Director’s Cut sur PlayStation 5 – les deux sont ici comptabilisés.
Le nombre de jeux exclusifs, c’est-à-dire, selon notre définition, sortis uniquement sur l’une de ces plates-formes mais pas chez sa concurrente directe, est, en revanche, plus bas que jamais. C’est vrai pour les « exclusivités constructeurs » (comme Forza Horizon 5, jouables sur toutes les consoles de Microsoft actuellement commercialisées) comme pour les « exclusivités console », comme Returnal, Demon’s Souls ou Ratchet & Clank : Rift Apart, jouables sur un seul support, en l’occurrence la PlayStation 5.
Les jeux de la nouvelle génération ont été les mieux accueillis
« C’était mieux avant ! », ressassent les nostalgiques. Nos données tendent cependant à montrer que les premiers jeux de la nouvelle génération de console ont connu une meilleure réception critique que ceux des deux générations précédentes. La Xbox Series X s’illustre tout particulièrement, là où le catalogue de la Xbox One, avait, au contraire, plutôt déçu.
Là encore, nous nous sommes basés sur les données de Metacritic, dont les notes sur 100 obtenues en agrégeant les critiques de la presse internationale présentent de nombreux biais. Pour en limiter la portée, nous avons préféré à la graduation sur 100 un simple classement en trois catégories, inspirées par les trois catégories que retient Metacritic : nous avons considéré comme « positif » les scores entre 75 et 100, comme « mitigé » ceux compris entre 50 et 74, et « négatif » ceux inférieurs à 50.
Les jeux de la nouvelle génération sont les mieux reçus par la presse
Ce graphique montre la proportion des appréciations des jeux par console durant les douze mois suivant la sortie de la console, selon les informations présentes sur Metacritic en date du 16 novembre 2021 (jeux sortis durant les douze mois suivant la sortie de la console uniquement).
Pour afficher le détail, sélectionnez les barres ou une catégorie de la légende à droite.
Le grand recyclage
Les nouvelles versions d’anciens jeux se multiplient. De Demon’s Souls (un jeu de 2009 « remaké » en 2020 sur PlayStation 5) au récent GTA : Trilogy Definitive Edition (qui rassemble des remasters de trois volets de la série Grand Theft Auto sortis au début des années 2000), la reprise de titres à succès sur de nouvelle console est une tendance de fond.
Au cours de cette première année de commercialisation des dernières consoles de Microsoft et Sony, près d’un « nouveau jeu » sur quatre était en réalité un remake, un remaster ou un portage agrémenté de contenu supplémentaire.
Le phénomène n’est cependant pas nouveau : il concernait entre 16 % et 21 % des jeux parus au début de la génération précédente, et même entre 6 % et 13 % des jeux sortis au début de la génération Xbox 360 et PS3. Mais, à l’heure où les jeux originaux coûtent de plus en plus chers à produire, et où les joueurs, vieillissants, sont de plus en plus nostalgiques, le rythme de leurs sorties s’accélère indubitablement.
Forte hausse de la part de remakes et de rééditions
Pourcentage de jeux remakes et de rééditions par console, sortis durant les douze mois suivant la sortie de celle-ci. Classement du taux le plus élevé au taux le moins élevé, selon les informations présentes sur Metacritic en date du 16 novembre 2021.
Bonus : quels étaient les jeux les mieux (et les moins bien) notés lors de l’année de lancement de ces consoles ?
Nous avons décidé, pour limiter les biais de Metacritic, de nous astreindre à comparer les catalogues plutôt que les œuvres prises individuellement. Nous n’avons cependant pas résisté à la curiosité de savoir quels étaient les jeux qui avaient marqué le lancement des trois dernières générations de consoles, que ce soit par leur qualité… ou leur vacuité.
Un plaisir coupable à retrouver dans ce dernier tableau.
Les mieux notés
Les moins bien notés
Console
Jeu
Score
Console
Jeu
Score
PlayStation 3
Call of Duty 4: Modern Warfare
94
PlayStation 4
The Last of Us Remastered
95
PlayStation 5
Hades
93
Xbox 360
Gears of War, à égalité avec The Elder Scrolls IV: Oblivion
94
Xbox One
Grand Theft Auto V
97
Xbox Series
Hades
93
Léa Sanchez, Raphaëlle Aubert, Pierre Trouvé et Corentin Lamy
JW Player propose le premier lecteur vidéo HTML5 prenant en charge les publicités vidéo conformes aux mesures ouvertes
Le SDK Open Measurement for Web Video est inclus dans la version 8.20.0 de JW Player Web Player, éliminant ainsi le besoin de wrappers VPAID pour mesurer la visibilité.
JW Player, la plus grande plate-forme indépendante de diffusion et d’intelligence de vidéo au monde, a annoncé que son lecteur vidéo HTML5 est le premier à prendre en charge la définition d’interface de mesure ouverte (OMID), la nouvelle norme de l’industrie pour la mesure des publicités. Le lecteur Web de JW Player a été mis à jour pour inclure le SDK Open Measurement for Web Video, qui crée une alternative cohérente, transparente et sécurisée aux wrappers VPAID pour la mesure de la visibilité. Le SDK donne aux éditeurs plus de contrôle sur les extensions d’annonces sur leur contenu et rationalise le processus de mesure pour les annonceurs.
La prise en charge d’OMID est incluse dans la version 8.20.0 du lecteur Web JW Player, disponible à partir du 25 mars 2021. Une prise en charge complète est disponible dans le client publicitaire générique VAST de JW Player. Google propose également une prise en charge bêta d’OMID via le client publicitaire IMA ; les clients peuvent s’inscrire à leur programme bêta dans JW Player dès aujourd’hui. Les clients utilisant la bibliothèque hébergée dans le cloud de JW Player ont reçu la mise à jour automatiquement. Les versions antérieures du lecteur ne seront pas compatibles avec les publicités OMID.
« OMID est la norme de mesure des publicités que l’industrie attendait, et nous sommes fiers d’être parmi les premiers à l’offrir aux éditeurs », a déclaré Michael Schwalb, directeur général des données et de la publicité chez JW Player. « La nouvelle norme permettra aux annonceurs de suivre plus facilement que jamais les performances de leurs annonces. De plus, avec les signaux de visibilité en temps réel de JW Player provenant du lecteur vidéo, les annonceurs auront de nouvelles opportunités d’enchérir sur les impressions visibles sur le contenu pertinent, tandis que les éditeurs pourront monétiser davantage leur contenu disponible.
JW Player a également travaillé aux côtés d’associations nationales telles que la BVDW allemande pour apporter un soutien plus large à OMID sur les marchés allemand et d’Europe centrale, où JW Player travaille avec DER SPIEGEL et d’autres éditeurs. « La communauté publicitaire en Allemagne et en Europe centrale attendait avec impatience l’arrivée d’OMID pour standardiser la façon dont nous mesurons l’impact des publicités », a déclaré Stefan Bergmeier, responsable de la vérification des annonces AdAlliance et responsable du groupe de travail BVDW VAST4. « Nous apprécions le soutien de JW Player dans le cadre d’un cours conjoint pour mener à bien ce changement dans l’industrie. »
« DER SPIEGEL est enthousiasmé par l’innovation et la responsabilité dans la publicité, nous sommes donc ravis de contribuer à l’expansion d’OMID dans la publication vidéo sur le Web », a déclaré Nabil Moghib, responsable de la vidéo marketing de marque chez DER SPIEGEL. « En collaboration avec nos partenaires de JW Player, Ad Alliance et BVDW, nous sommes fiers d’offrir à nos annonceurs la prochaine génération de capacités de suivi des publicités et tous les avantages du premier arrivé qui l’accompagnent.
La plate-forme vidéo de JW Player a vu son adoption augmenter pendant la pandémie, gagnant plus de 850 nouveaux clients dans un large éventail d’industries et alimentant plus de 10 milliards de lectures mensuelles. En plus d’améliorer les capacités de mesure des publicités de la plate-forme vidéo grâce à la prise en charge d’OMID, JW Player a également pris des mesures récentes pour offrir des capacités de ciblage publicitaire contextuel plus robustes grâce à des partenariats avec PulsePoint, Oracle Data Cloud et ComScore.
League of Legends est l’un des jeux PC les plus joués au monde. Les films d’Arnaud & Jerome, y compris cette cinématique largement acclamée mettant en vedette le personnage « Ekko », leur ont valu des millions de vues sur YouTube, créant et maintenant l’élan de ce jeu vidéo en ligne populaire.
Paranoïaque ? Non, prudent. Mark Zuckerberg obstrue les yeux et les oreilles de son Macbook avec des morceaux d’adhésifs, pour éviter d’être la cible d’espionnages.
Pour célébrer le dépassement des 500 millions d’utilisateurs d’Instagram, Mark Zuckerberg a publié une photo qui le montre brandissant un cadre en carton censé représenter l’interface du service de photographie, avec 500 millions de likes. Mais le plus intéressant dans la photo est ailleurs, comme l’ont noté plusieurs internautes :
3 things about this photo of Zuck:
Camera covered with tape
Mic jack covered with tape
Email client is Thunderbird pic.twitter.com/vdQlF7RjQt
En regardant bien la photo, on remarque en effet que Zuckerberg a adopté une mesure de sécurité low-tech pour éviter d’être espionné depuis son Mac : du scotch. Le fondateur et dirigeant de Facebook a collé des morceaux d’adhésif par dessus la webcam de son Macbook, et au niveau du microphone, pour éviter que même en cas de piratage, le son et l’image environnants puissent être captés et enregistrés par des pirates.
Trop parano ? Non !
Cela peut sembler absurde, mais c’est une mesure de précaution élémentaire, probablement conseillée par la direction en charge de la sécurité de Facebook, sur tous les ordinateurs portables susceptibles d’être attaqués. En 2013, des chercheurs en sécurité informatique de l’université John Hopkins, aux Etats-Unis, avaient démontré qu’il était possible de prendre le contrôle des webcams des Mac, ce qui est aussi chose fréquente sur les PC. La firme Symantec avait même alerté, la même année, sur ce qu’elle désignait comme des « creepwares
« Certaines personnes mettent un morceau d’adhésif sur la webcam de leur portable, peut-être vous-mêmes le faites. Sont-elles trop prudentes, paranoïaques, un peu étranges ? (…) Beaucoup d’entre nous ont entendu des histoires de gens qui étaient espionnés sur leur ordinateur (…). Mais ces histoires sont-elles vraies et les précautions prises par des gens en apparence paranoïaques sont elles justifiées ? Malheureusement la réponse est oui », écrivait alors Symantec. L’éditeur a même publié une vidéo de prévention :
Dans le cas de Mark Zuckerberg, ce ne sont probablement pas des vidéos embarrassantes qui l’inquiètent, mais plutôt l’espionnage industriel — qu’il soit réalisé par des concurrents ou par des puissances étatiques étrangères qui voudraient espionner Facebook pour le compte de leurs propres champions nationaux.
Si les webcams d’Apple ont été piratables en 2013, rien n’assure qu’elles ne puissent plus être piratées aujourd’hui, ou qu’elles ne pourront pas l’être demain.
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